@ARTICLE{26583223_1090459108_2025, author = {М. М. Цепелевич and А. М. Мухамедов}, keywords = {, спорт, хоккей, слежение за движущимися объектами, внимание, точностьвиртуальная реальность}, title = {Факторы точности слежения за движущимися объектами у хоккеистов 13–15 лет}, journal = {Психология. Журнал Высшей школы экономики}, year = {2025}, volume = {22}, number = {3}, pages = {461-472}, url = {https://psy-journal.hse.ru/2025-22-3/1090459108.html}, publisher = {}, abstract = {Задача слежения за движущимися объектами широко используется при тестировании спортсменов командных игровых видов спорта, таких как хоккей, из-за схожести с игровыми ситуациями, включающими отслеживание партнеров и соперников. Как правило, сложность задачи задается количеством объектов и скоростью их движения; при этом влияние других параметров задачи на точность зачастую не рассматривается. Цель исследования — изучение взаимосвязи точности слежения за движущимися объектами в трехмерном пространстве с параметрами задачи и игровым амплуа хоккеистов 13-15 лет. 29 нападающих и 20 защитников выполняли задачу слежения за движущимися объектами в виртуальной реальности. Регистрировались параметры выполнения задачи: общая длина пути объектов, количество столкновений, количество перекрытий, скорость движения объектов, а также точность отслеживания. Анализ с использованием обобщенных линейных моделей со смешанными эффектами показал, что скорость движения и частота перекрытий, в которых дистрактор закрывает целевой объект, отрицательно связаны с точностью отслеживания. Результаты указывают на значимость учета различных параметров задачи в тестированиях спортсменов. Кроме того, не было выявлено значимой взаимосвязи между точностью слежения за движущимися объектами и игровым амплуа хоккеистов-подростков при учете параметров задачи. Это свидетельствует о важности использования более специфических для спорта когнитивных тестов и необходимости дальнейших исследований с участием взрослых спортсменов разных амплуа.}, annote = {Задача слежения за движущимися объектами широко используется при тестировании спортсменов командных игровых видов спорта, таких как хоккей, из-за схожести с игровыми ситуациями, включающими отслеживание партнеров и соперников. Как правило, сложность задачи задается количеством объектов и скоростью их движения; при этом влияние других параметров задачи на точность зачастую не рассматривается. Цель исследования — изучение взаимосвязи точности слежения за движущимися объектами в трехмерном пространстве с параметрами задачи и игровым амплуа хоккеистов 13-15 лет. 29 нападающих и 20 защитников выполняли задачу слежения за движущимися объектами в виртуальной реальности. Регистрировались параметры выполнения задачи: общая длина пути объектов, количество столкновений, количество перекрытий, скорость движения объектов, а также точность отслеживания. Анализ с использованием обобщенных линейных моделей со смешанными эффектами показал, что скорость движения и частота перекрытий, в которых дистрактор закрывает целевой объект, отрицательно связаны с точностью отслеживания. Результаты указывают на значимость учета различных параметров задачи в тестированиях спортсменов. Кроме того, не было выявлено значимой взаимосвязи между точностью слежения за движущимися объектами и игровым амплуа хоккеистов-подростков при учете параметров задачи. Это свидетельствует о важности использования более специфических для спорта когнитивных тестов и необходимости дальнейших исследований с участием взрослых спортсменов разных амплуа.} }